Langsung ke konten utama

Muhammad Rizqi Farhandy Akbar_resume sign in_18 OKtober 2017

Rabu tanggal 18 Oktober 2017, hari ke-dua minggu ketiga dilaksanakan Sign In 2k17. Peserta Sign In 2k17 diharapkan hadir pukul 05.30. Apel pagi hari ini ada di Gedung Serbaguna Institut Bisnis dan Informatika STIKOM Surabaya. Apel di mulai pukul 05.30 am, di awali dengan pembacaan doa kemudian dilanjutkan dengan menyanyikan lagu Indonesia Raya dan hymne STIKOM. Panitia bertugas mengecek kelengkapan dan kerapian pakaian kami. Setelah itu pengumpulan tugas dan absen.

Kegiatan pertama yaitu game karet berjalan. Alat yang digunakan dalam game ini yaitu slayer, sedotan dan karet. Di dalam game ini kita menutup mata dengan slayer dan memegang sedotan dengan mulut, karet dioper satu persatu dengan sedotan. Selain pemain, ada pengintruksi dan pengecoh. Game ini membutuhkan kekompakan anggota. 

Refleksi yang ada adalah kita sebagai panitia harus mempercayai orang untuk jadi pemimpin kita. dan kita harus jadi pendengar yang baik.

lalu kita mendapat materi dari  pak Erwin tentang Business Model Canvas (BMC).  Ada sembilan blok dalam pembuatan model bisnis yang ideal. dan sangat menariknya  pak Erwin mengajak kita untuk langsung merancang model bisnis.
dan ternyata kami dapat merangkainya mesti masih perlu banyak pertimbangan.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Muhammad Rizqi Farhandy Akbar_resume sign in_09 OKtober 2017

hari keempat acara sign in seperti biasa kita lakukan apel pagi sebelum melakukan kegiatan selanjutnya. dan seperti biasa ada pembekalan materi dari kak Eko selaku anggota dari salah satu UKP di stikom yaitu Linux User Group atau yang dikenal dengan LUG. ya kak Eko memberi materi yang sebenarnya kita juga dapat saat pembelajaran mata kuliah algoritma yaitu raptor. raptor merupakan salah satu dasaran yang harus dimiliki oleh mahasiswa baru sistem informasi karena di raptor kita dapat ilmu tentang logika pemrograman dasar. dan juga saran jangan terlalu mengacu pada aplikasi raptor karena fitur di dalam raptor tidak lengkap untuk mempelajari program yang sesungguhnya. dan setelah itu kelompok saya diminta untuk jadi pemberi salam pada semua civitas stikom yang datang melalui pintu utama. dengan mengucapkan "selamat pagi" para civitas stikom pun terlihat senang disapa dengan hangat. lalu dilanjut dengan game "komunikata" yang telah disusun oleh beberapa perwa...

Muhammad Rizqi Farhandy Akbar_resume sign in_06 OKtober 2017

Hari ketiga sign in jumat 06 Oktober 2017. seperti biasa diawali dengan apel pagi di auditorium stikom Surabaya. pada apel pagi materi pertama adalah public speaking. materi ini disampaikan oleh bagian public relation dari stikom surabaya. banyak yang harus dipelajari tentang public speaking ini. karena materinya luas, harus paham tentang konsep komunikasi. dan komuni kasi yang baik bisa didapat dari kebiasaan yang baik pula. ilmu ini tidak bisa didapat di kelas. akan semakin baik jika penyampaiannya paham mengenai konsep yang disampaikan. oleh karena itu harus banyak baca referensi. kita sejak lahir pun sudah melakukan komunikasi dengan ibu ayah kita. tak hanya itu, pesan pun juga harus jelas dan tidak ambigu. sebisa mungkin pesan langsung dan yang dari sumber pertama. pemakaian bahasa juga mempengaruhi kepada penerima pesan. atau secara gampangnya adalah tata kraama. pada jaman kali ini semua orang perlu bisa public speaking. kenapa butuh public speaking? karena hal itu adala...

Muhammad Rizqi Farhandy Akbar_resume sign in_11 OKtober 2017

Hari kedua sign in, tanggal 11 oktober 2017. sedikit berbeda karena hari ini diadakan di auditorium stikom. entah kenapa gedung Serbagunanya tidak dipakai. memang tidak seluas di SG tapi kegiatan harus tetap berjalan. Para teman-teman mengumpulkan tugas resumenya dan dilakukan pengecekan oleh kakak panitia atau HIMA SI. syukur tidak terlihat salah satu dari teman kami yang terlambat datang untuk apel pagi. lalu diberikan lah materi tentang bahasa pemrograman java dari UKP Stikom Java Network (SJN) oleh kak Bisma selaku ketua SJN dan rekannya kak Andi Setyawan. Java itu multiplatform, yang dikembangka oleh Sun Microsystem. Kelebihan Java yaitu : 1. Sederhana 2. Multiplatform 3. OOP (object oriented  programming) 4. Perpustakaan kelas yang lengkap. 5. Bergaya  C 6. Pengumpulan sampah dan kak bisma juga menerangkan apa itu variabel, variabel merupakan suatu tempat untuk menampung data yang dapat berubah ubah pada saat proses. Kak Bisma menjelaskan tentang demo perhit...