Rabu tanggal 18 Oktober 2017, hari ke-dua minggu ketiga dilaksanakan Sign In 2k17. Peserta Sign In 2k17 diharapkan hadir pukul 05.30. Apel pagi hari ini ada di Gedung Serbaguna Institut Bisnis dan Informatika STIKOM Surabaya. Apel di mulai pukul 05.30 am, di awali dengan pembacaan doa kemudian dilanjutkan dengan menyanyikan lagu Indonesia Raya dan hymne STIKOM. Panitia bertugas mengecek kelengkapan dan kerapian pakaian kami. Setelah itu pengumpulan tugas dan absen.
Kegiatan pertama yaitu game karet berjalan. Alat yang digunakan dalam game ini yaitu slayer, sedotan dan karet. Di dalam game ini kita menutup mata dengan slayer dan memegang sedotan dengan mulut, karet dioper satu persatu dengan sedotan. Selain pemain, ada pengintruksi dan pengecoh. Game ini membutuhkan kekompakan anggota.
Refleksi yang ada adalah kita sebagai panitia harus mempercayai orang untuk jadi pemimpin kita. dan kita harus jadi pendengar yang baik.
lalu kita mendapat materi dari pak Erwin tentang Business Model Canvas (BMC). Ada sembilan blok dalam pembuatan model bisnis yang ideal. dan sangat menariknya pak Erwin mengajak kita untuk langsung merancang model bisnis.
dan ternyata kami dapat merangkainya mesti masih perlu banyak pertimbangan.
Refleksi yang ada adalah kita sebagai panitia harus mempercayai orang untuk jadi pemimpin kita. dan kita harus jadi pendengar yang baik.
lalu kita mendapat materi dari pak Erwin tentang Business Model Canvas (BMC). Ada sembilan blok dalam pembuatan model bisnis yang ideal. dan sangat menariknya pak Erwin mengajak kita untuk langsung merancang model bisnis.
dan ternyata kami dapat merangkainya mesti masih perlu banyak pertimbangan.
Komentar
Posting Komentar